第三章 游戏开始-《元宇宙:我能看到任务提示》


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    那气泡重新放大,出现了新的提示。

    {玩家您好,现在开始进行身份选择。}

    {一、沿海长大的渔民}

    {二、久经沙场的老兵}

    {三、无用之人}

    渔民,老兵还有无用之人。

    这是游戏开局的三种身份。

    选渔民的话,开局会自动获得捕鱼专精LV3,开启捕鱼天赋,除了能够在缺少食物的时候获取鱼获外,更是可以辨认鱼获是否有毒。

    前期死于毒的玩家并不少。

    而老兵则是开局自动获得手工制作Lv3,开启工程天赋,开局就可以制作出具有杀伤力的鱼叉等武器,而且之后如果获得图纸,老兵还有几率改良武器类的图纸,制作出更为强大的武器。

    至于最后的无用之人,以他开局不会获得任何技能,可是拥有天赋点以后,可以将渔夫和老兵的天赋都点上去,属于非常后期的身份。

    在游戏里,每过一天,玩家就会获得一点技能点,可以加在基础属性上,也可以点在天赋上。

    不过为了充足的体力,大多数人前几天都会将技能点加在基础属性上。

    想都不想,叶胜毫不犹豫的选择了无用之人。

    对任务提示有着充分信心的叶胜来说,他全都要。

    身份选好了,叶胜试着抛了抛钩子,木质的钩子提起来稍微有点沉,以他现在的力气,也就能够抛出个十米左右。

    眼中的倒计时缓缓归零,随着海浪的波动,四周停滞的物资也开始飘动起来。

    在叶胜眼里,还能够看到物资上面的名称。

    {破损的木板碎片}、{密封的木桶}、{棕榈叶}……

    活动了一下手脚,叶胜见准时机,将手中的钩子一把抛了出去。

    “走你!”

    {恭喜,你获得了碎木片*3}

    {恭喜,你获得了塑料瓶(小)*1}

    {恭喜,你获得了密封的木桶*1}

    ……

    一阵忙活下来,叶胜感觉手上有些发麻。

    虽然在游戏里他并不会真正的累,可是游戏会模拟出累的感觉。

    当系统判断玩家达到了疲劳值顶峰的时候,会强行限制玩家的行动,这个时候玩家只有老老实实坐着才能恢复体力。

    如果吃上一些食物,那么会加快恢复的速度。

    看着木筏上的一堆物资,叶胜感受到了捡垃圾的快乐,怪不得这游戏会有那么多人期待,逗虾公司也舍得花费那么大的财力物力去进行直播……
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